龙之谷95毁灭堆什么
最近不少小伙伴在问龙之谷95级毁灭者到底该堆什么属性,其实这个问题挺实在的,毕竟毁灭这个职业在手游里定位很明确,就是扛揍加输出,堆错了方向刷图会特别难受。咱们今天就聊聊怎么让手里的毁灭者又硬又有伤害,不整那些虚的,直接说干货。
![龙之谷95毁灭堆什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc8ae61ce6a4.03391781.png)
毁灭者这个职业,核心输出技能就那么几个,像大漩涡怒吼、飞行冲击、惩戒波这些,都是吃物理攻击加成的。所以头一条,物理攻击力绝对不能低,这是吃饭的家伙。但光堆物攻也不行,毁灭有个特点,很多技能带嘲讽和减伤,你站得住才能打出输出,不然刚冲进怪堆就躺了,那还玩啥。所以物理攻击和生命值要同步往上拉,别偏科。
![龙之谷95毁灭堆什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc8ae65a7256.90806921.png)
很多朋友纠结致命一击和致命伤害,其实对毁灭来说,致命一击概率更重要一些。因为毁灭的技能段数不算特别多,但单次伤害高,如果暴击率上不去,打半天不出几个黄字,伤害就稳不住。一般建议先把致命一击堆到能看的地步,再考虑致命伤害。当然也不是说致命伤害没用,只是优先级稍微往后放放,等暴击率差不多了再补。
毁灭者有个被动技能加很多防御,所以面板防御看着挺高,但实际刷图的时候,魔法防御和物理防御要平衡。有些怪是魔法伤害为主,你物防再高也扛不住。另外就是伤害减免这个属性,对毁灭特别实用,因为毁灭经常要贴脸打,减伤高了能省不少药。还有硬直抵抗和眩晕抵抗,这两个在打一些控制多的怪时很关键,不然你刚开技能就被打断,节奏全乱。
纹章方面,优先选加物理攻击、力量、致命一击的,生命和防御的纹章也要带一两个,别全堆输出。龙玉的话,武器和副手肯定选物理攻击或者力量,防具上可以选生命、体质或者伤害减免。有些朋友喜欢全堆输出龙玉,结果脆得跟纸一样,组队的时候队友都头疼。毁灭者毕竟是个半肉半输出,活着才有输出这句话永远不过时。
技能纹章建议带大漩涡怒吼、飞行冲击和惩戒波的伤害提升,这三个是主力输出。另外毁灭有个冲锋技能,用来调整位置很好用,别只当位移。打怪的时候先手嘲讽拉一下,然后接大漩涡,再补飞行冲击,中间穿插普攻回怒。注意别一直站桩,毁灭虽然硬但也不是无敌的,该躲的红圈还是要躲。很多新手毁灭觉得自己能扛,结果被连续控制加高伤直接秒了,那就很尴尬。
装备强化优先武器和副手,这个不用多说,输出提升最明显。防具强化到够用就行,不用死磕高强,因为毁灭本身防御成长不错,强化收益不如输出部位。附魔的话,武器和戒指选物理攻击、力量、致命一击,防具选生命、体质、伤害减免。附魔属性不用追求完美,差不多能用就继续往下走,别在一个部位上砸太多资源,不划算。
毁灭者在队伍里的定位其实是副坦加输出,不是纯主坦。所以别把所有防御资源都堆满,留点空间给输出。另外毁灭的嘲讽技能有冷却,别乱用,等队友需要或者怪要放大招的时候再放。还有就是毁灭的觉醒技能伤害很高,但前摇有点长,最好在怪被控制或者自己开减伤的时候放,不然容易被打断。最后提醒一下,堆属性要均衡,别看到某个属性加战力多就猛堆,实际刷图效果才是真的。
毁灭者堆属性就记住一个原则:物理攻击和生命值两手抓,致命一击优先于致命伤害,防御属性看情况补,纹章龙玉别偏科。按照这个思路走,你的毁灭者刷图会舒服很多,组队也有人愿意要。当然每个人玩法不一样,可以根据自己手感微调,但大方向别跑偏就行。
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